Del curso: JavaScript práctico: Realidad virtual con Hololens
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Siguientes pasos en el manejo de HoloLens
Del curso: JavaScript práctico: Realidad virtual con Hololens
Siguientes pasos en el manejo de HoloLens
Una vez que domines el desarrollo de aplicaciones con JavaScript y WebGL para generar elementos 3D puedes seguir trabajando y creando contenido para HoloLens a través de una aplicación nativa. Lo puedes hacer utilizando la librería HoloJS. La puedes encontrar dentro del repositorio Microsoft en github.com/Microsoft/HoloJS. Acá puedes encontrar la información de cómo crear texturas, elementos que se desplieguen dentro del entorno virtual de los HoloLens Esta librería la puedes descargar dentro de tu equipo y utilizarla para crear plantillas dentro de Visual Studio. Te recomiendo que explores en particular las referencias que aparecen acá sobre las librerías Chakra y Angle estas dos librerías te van a permitir crear aplicaciones en 3D utilizando OpenGL ES de forma nativa. También una última nota es que es importante que tomes en cuenta que aún esta tecnología está en modo muy experimental y puede ser que tengas problemas a la hora del desarrollo. Siempre es bueno que te mantengas…
Practica mientras aprendes con los archivos de ejercicios.
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