Del curso: Fundamentos del 3D: Texturización

Accede al curso completo hoy mismo

Únete hoy para acceder a más de 24.900 cursos impartidos por expertos del sector.

Microdesplazamiento

Microdesplazamiento

Los mapas de desplazamiento generados en tiempo de "render" se basan finalmente en el concepto de micropoligonización para realizar microdesplazamiento. Vamos a explicar en qué consiste esto, y sobre todo vamos a explicarlo en torno a un defecto que está apareciendo ahora mismo en la pantalla. No nos daremos cuenta pero, al haber aumentado bastante la extensión del modelo con el que estoy aplicando el desplazamiento, se ha producido una pérdida de calidad. Para verlo mejor voy a desactivar la Iluminación indirecta, y dentro del material, de hecho, para ver únicamente el desplazamiento, voy a desactivar temporalmente el Color difuso, voy a desactivar temporalmente el Relieve. A continuación, voy a pulsar sobre Representar y vamos a esperar a que aparezca el resultado en pantalla. En el momento en el que aparece el resultado en pantalla, empiezo a observar como aparecen unos polígonos grandes que no me dejan apreciar correctamente la geometría. Parece que, al hacer grande la textura o…

Contenido