Del curso: Desarrollo de videojuegos narrativos: Twine y Ren'py

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Debugar tu historia en Twine

Debugar tu historia en Twine

A continuación, me gustaría hablarte de algunos errores muy comunes que se cometen en Twine y de su panel Debug. Como ves en pantalla, he cometido algunos errores a propósito. Primero, esta especie de flecha de aquí indica que este pasaje tiene un link a otro pasaje que obviamente no existe y esta es la forma en la que Twine está indicando dicho error en la propia interfaz de modificación. Si abro el único pasaje que tengo, con doble clic, aquí he cometido un par de errores más. Primero, en la primera línea, esta de aquí, he creado una variable llamada "una variable", pero no le he añadido ningún valor, algo que enseguida me marcará como un error cuando lance el juego. Todas las variables al ser creadas necesitan tener un valor inicial. Además, otro error que cometo es el de añadir dicha variable al texto, aquí, cuando esta variable no tiene ningún valor ni información que mostrar, de modo que, o saldrá un error o no mostrará nada. Finalmente, tengo este link u opción Link a un nuevo…

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