Del curso: Desarrollo de juegos: Primeros pasos

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Sobre perfiles genéricos y perfiles especialistas en videojuegos

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Del curso: Desarrollo de juegos: Primeros pasos

Sobre perfiles genéricos y perfiles especialistas en videojuegos

Cuando hablamos sobre perfiles, áreas y responsabilidades en el desarrollo de un videojuego, no podemos dejar de lado un concepto muy importante en la industria: los perfiles genéricos versus los perfiles específicos. Cuando hablamos de un perfil genérico, estamos hablando de una persona que, en realidad, hace el trabajo de varios roles además del suyo propio. Esto suele suceder cuando se trabaja para un estudio pequeño, el cual no tiene suficiente presupuesto para contratar a todas las personas necesarias. Por lo tanto, busca a alguien que pueda hacer el trabajo de varios roles. Por ejemplo, una persona que se dedique a la programación genérica se encargaría de todo lo relacionado con la programación del videojuego, como la configuración del motor, la creación de menús e interfaz, la programación de gameplay, la programación de sistemas, etc. Por el contrario, cuanto más grande sea la empresa, más roles específicos se puede permitir contratar, de modo que cada persona tendrá…

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